魔域之法师的悲哀~~游戏更新的各项评估和建议
法师之所以这么垃圾原因有:
一:没好的技能,我看到很多级高的法师还在用1级用的的法术(1级技能打怪快),而战士的技能强多了
二:防御低,战士轻轻一摸就挂,主要是战士连击技能太强
三:升级郁闷,很难单打,战士可以打比自己等级高很多的怪,而法师只能跟着战士混经验
四:没有合体的宝宝,法师用战士的宝宝简直是个无用之举(升级还是有用),战士杀你照样是小菜,因为战士跟宝宝合体增加攻击,而法师防御再高也没战士攻高,法师根本毫无还手之力,强烈建议法师也能跟法师宝宝合体,那样杀战士不再是神话!(补充一下:有人说战斗力高就行,其实我有自己的看法,如果说战斗力高宝宝同样提升攻防的话那确实行,不过战斗力是把宝宝星级算在里面的,如果把宝宝出征获得高的战斗力,而宝宝攻防不相应提升的话,宝宝被杀了你不照样是个垃圾.换句话说,只要有杀你宝宝的能力就能杀你.)
五;赚钱难,想杀个Boss,结果被战士清场了.
从官方来看,这几天的更新有两大N个小。先说两大:
一、跑商
关于跑商前面写了一帖,由于是刚出跑商所有数据应该说是不完整并有偏颇之处的,当然,也可能正是因为我那帖,天晴策划确实做出了相关的改动,最明显的就是,现在31级以下玩家不得参与跑商。(其实我一直对天晴的策划者有一个意见,那就是,如果这样东西还未完善请先不要推出,请在推出之前全面的设想一下是否有漏洞,是否有需要改进的地方。因为东西一旦推出后,你再做变动,那玩家的抱怨是无可避免的。就好比现在,在你改动之前,小号所交的幻魔去学的跑商技能,这个幻魔你赔偿吗?纸上谈兵根本解决不了问题,自己不是玩家,不参与游戏,不对各个系统进行全面的体验怎知合适不合适?)
跑商能不能赚钱,当然能赚,赚钱容易不容易,除了刚开那短短几小时,下面都不容易,要怎么赚,跑冰吧。为什么我到现在还坚持跑冰,因为跑冰我从没出过0利润。在我们服务器,目前跑任何地方都是0利润,只有冰还能拿300W/次。前面有张阿基的帖子,他说的没错,各个地方掉落的钱变少,其实这钱就是到了收木材的人手里去了。那反过来想,要想这地方送木材有钱拿就必须这地方有人打怪并积累一定的资金。那现在练级人数最多的地方无非就是冰了,这也是冰为什么虽然钱变少但还能拿到钱的原因。
前面由于第一次碰到跑商利润为0,我和很多玩家都认为跑商每天是有次数限制的,其实这又错了。原因在上面已经提到。那如果一个人坚持一直跑冰,虽然现在拿不到以前的3000W了,但一天下来数据也是可观的。据说现在已经有人做出了脱机跑商脚本并有加速功能,以用来逃避高手追杀。如果真照这样来看,那跑商的利润空间还是可观的。但和一开始的3000W/次的数据有很大差距,那我前面预言的市场崩溃自然是不会出现了。那现在的跑商是否就完美了呢?
上面说的脚本,我没见过,是否有效我也不知道,但我很清楚的知道在跑商途中有很多关口是你必须走的,比如从沼泽去冰的传送点,在那,有人劫镖的话,低战斗力玩家必死无疑。跑商这样的模式只会导致高手和低手之间的差距越来越大,是不是真的没有办法解决?我看不然。个人意见,做一个修改。把劫镖改成劫车并非人。马车有自己的血量,其防御为足以抗拒怪物的攻击,血量(足以抗拒高战斗力玩家的三个飞连以上,不能让玩家秒掉马车)按照跑商技能等级逐渐增加。这样的话,那低战斗力的玩家也足以去劫镖,只要你人多,组织一组玩家一起去劫,如果运镖之高手反击,杀你两-三人就要黑名,而且他还无法保证在杀掉你三人之后马车还能保住。这样的话,才会真正让跑商需要找人陪跑保护,这样相互之间的劫镖才会有意思的多。
二、黄金摊位
黄金摊位刚出必然会引起大家抢购的心理,可一、两个小时之后,玩家就会开始清醒。1W/小时的收入有用吗?一天下来24W这也叫收入?一个摊位如果付出1亿收购,别人不来买你的摊位你的摊位就把这1亿资金给套足了,有意义吗?所谓的黄金摊位抢购,有点类似于大富翁,但在MY里这样做“大富翁”估计只会带来破产。
建议黄金摊位做以下修改:
1、收购摊位时给摊位所有者提示,可保证摊位所有者在第一时间反收购。
2、摊位的租金由摊位所有者自己设定,所谓的黄金摊位必须得得到玩家认可,如果这摊位你认为好,那我开20W/小时自然也有人去。
3、摊位被收购后原持有者可点击直接取回资金,现在输数字太麻烦,再增加一个选择,选择添加资金,直接反收购。
4、摊位所有者可以直接取回投资的资金放弃摊位,使摊位呈现无主人状态。
下面有几个小问题。
1、出了跑商之后,不光打怪钱少了,经验也少了,难不成跑商技能经验还要在打怪经验里扣?现在去尝试一下做球,估计战斗力在200以下的可以不要做了,根本就是浪费时间。
2、切磋模式bug颇多,在服务器卡的情况之下会出现切磋结束人物显蓝名,边上如果有卫兵就会直接杀死玩家。
3、抽奖增加到了10次。这个玩意我向来是不怎么在乎的,但看着市场现在一个精品+12带两洞法师东东只能卖到2000,心里还是比较寒的,这游戏还有啥追求呢?啥玩意都不值钱了。其实也隐射到了一个更大的问题,就是在MY里,有没有RMB买不到的东西?一个新人上来冲卡,在VIP里买套精品点成极品+12,买盒子点成2洞+上高级宝石,HOHO,你的游戏生涯已经接近尾声。强烈要求游戏增加可玩性,可挑战性。让玩家有所追求,不要一个boss站人身边1年也打不死该玩家,不要让游戏里最棒的东西可以唾手可得,增加游戏玩家之间的合作性,相互之间的必要性。一个让人没有追求的游戏只能做消磨时间的消遣,而且还是消磨了一段时间就觉厌倦!
4、PK赛。PK赛的变动其实还是未在根本处杜绝作弊,更让人搞笑的是,在PK赛场玩家可以复活,当然现在没有PK赛给我去做测试,但可以想见,如果在下面的比赛里,有玩家一直复活导致PK赛无法结束,那到时候到底该如何收场呢?
5、补上一条。既然跑商是允许劫镖的,那就没必要在沿途设置卫兵,这样导致很多boss被卫兵杀死。但建议在传送点以及切屏点设置卫兵,因为这样的堵路劫镖会导致低战斗力玩家损失惨重,也使劫镖降低了质量。